瞬心以合作伙伴的IP为核心,最后绝地武士》Luke Skywalker

2017年12月1日,瞬心文化产业信息发布会在北京718传媒文化创意园壹空间举行。此次发布会是瞬心文化在京首秀,会上瞬心文化CEO金骏先生围绕声优经纪与衍生产品发展首提“六大增量”服务理念,助力中国动漫产业挖掘新的增值变现点。  瞬心文化发展股份有限公司,总部位于中国·杭州,在北京、上海设有分支机构。其主营业务包括二次元产业IP孵化及投资、影视动漫游戏全产业链的衍生产品设计开发销售、影视动漫配音(音效、音乐)服务、声优艺人培训与经济、影视动漫产业小镇开发和运营,全力打造泛娱乐文化产业生态圈。  全力培育声优经纪,瞬心文化将开阔动漫产业下一个突破口  此次发布会上,瞬心文化提出了在声优经纪上的战略布局,同时将声优经纪纳入公司发展的核心战略之一。通过收购、签约等方式搭建金字塔型声优团队,配备完整的培训体系,声优艺人养成体系,为市场提供标准化、优质化的声音解决方案。  2017年,瞬心文化为了加快声优艺人化、偶像化进程,在北京、上海、杭州建设了大量的录音棚、排练厅、演播厅甚至小剧场,同时配备了包括上戏、中戏、北电在内的师资力量。很多热爱声音的年轻人通过层层选拔进入瞬心文化新人训练营,接受专业训练和素质开发,在训练营里瞬心新人不仅有机会接触到非常难得的大IP试音机会,还将接受配音界一线老师的实战教学,学习过程中瞬心又建立了严格的新人晋升与清退制度,最终确保最优秀的学员成为瞬心签约艺人。  本次新发会上,瞬心艺人团队的第一批核心代表人物精彩亮相,被亲切地称为瞬心文化“三大长老”的国内著名配音演员:商虹、沈磊、黄莺不仅合力参加此次发布会并在现场作了精彩的声音表演,同时参会的还有北京电影学院导演系、表演系教授,瞬心文化艺术指导,徐燕
女士。  几位配音界的前辈在表演方面都有着丰富的经验和累积,他们将结合自身优势,通过“声音演绎”与“戏剧表演”的高度结合,让瞬心旗下的艺人团队真正的专业化、职业化、成建制化。  高规格的艺人养成之外,瞬心文化还会根据旗下艺人不同的特质为艺人安排剧场演出、演唱会、综艺节目等。比如:瞬心旗下艺人小连杀,不仅在今年的动漫大电影《大护法》中为大护法配音,新作《一人之下》中的宝儿姐更是为他圈粉无数,小连杀不仅拥有非常专业的声音表演能力,更为突出的是,她可以用她所配音的动画角色的声音特质来进行歌曲演唱,瞬心文化将以“角色歌姬”的方向对其进行相应的产品定制,并为其规划了开单曲见面会、参加瞬心文化2018中日声优演唱会。再比如瞬心旗下艺人大飞,不仅热爱配音擅长特型配音并且具有非常好的综艺感,近两年参加多个爆款综艺节目,其中,《火星情报局》就与汪涵、薛之谦、杨迪同台并有不俗的表现,未来我们将在更多的综艺节目中看到大飞的身影。  当有着二次元属性的90后、95后逐渐成为市场消费主力的时候,瞬心通过声优艺人化、明星化布局,在影视动漫游戏配音这个细分赛道里,以服务的IP为核心,用艺人链接活动、产品,最终与合作伙伴形成相互扶持的服务增量和变现增量效果。  告别后产品时代,瞬心文化衍生品战略从新布局  在中国衍生品行业的传统认知中,衍生品一直被定义为IP的后产品,往往需要在IP某一产品形态下的内容被用户认可后,才会列入开发计划。然而,随着近两年迪士尼的《冰雪奇缘》、《星球大战7:原力觉醒》等IP的周边商品与电影宣传同步,提前贩售并且大卖热卖,让国人逐渐认识到,原来衍生品早已告别了后产品时代。  本次新发会上,瞬心文化发布了公司在衍生产品战略上的布局,衍生产品设计前置以及“以设计为核心驱动力”的衍生产品版权开发托管思路,得到业界普遍认可,瞬心文化为此打造了专业的设计团队来实现这一目标点。首席设计师黄志佳(Billy)先生参与过《蜘蛛侠3》《变形金刚》《超人大战蝙蝠侠》等诸多影视作品的衍生品设计,与孩之宝、DC、漫威等诸多国际品牌有广泛的合作。魔术师·马克,同时也是一位著名的魔术发明家,目前他已经在20多个国家和地区进行了魔术表演和魔术创作,为全球多家公司发明产品和提供创意,其中包括:孩子宝、Random
House等多家著名企业。除了拥有优秀的设计团队,瞬心文化与中国美术学院合作打造出了校企合作的新模式,发布会现场双方签署了战略合作协议,瞬心文化将拥有每年全球5000多件作品专利的IP衍生品化的唯一授权,这使得瞬心可以在最短时间内将专利设计与IP进行结合形成产品进入市场。同时随着瞬心文化与中国美院合作共建“二次元文化衍生产品协创平台”,也为企业品牌形象提升与推广、企业的设计人才输送提供了有力的支撑。  瞬心以合作伙伴的IP为核心,提供基于IP所散发出来的三个重要支柱——“艺人”、“衍生品”、“活动”,同时通过这三个支柱的联动又对核心IP进行了反哺,提升了作品的价值和用户体验感,最终与IP方共同完成IP的孵化乃至强化,与合作伙伴共同成长共同发展。  目前,瞬心文化先后与腾讯游戏、横店影业等多家企业展开合作,积极的调整衍生品在整个产业内的结构,建立起完整的衍生品开发产业链条。

《星球大战: 最后绝地武士》Luke Skywalker 1:6比例珍藏人偶全新雕製Luke
Skywalker极像真头雕和具层次感的全套服饰 ‧
足本还原一代传奇绝地武士豪华版本独配装备背包、电击棒及Porg(香港,2017年12月11日)
踏入电影《星球大战:
最后绝地武士》上映倒数还有数天的亢奋时刻,世界顶级珍藏人偶品牌 Hot Toys
(www.hottoys.com.hk) 自本年9月1日起先后发表过了Rey (武士训练版)、Kylo
Ren、Executioner Trooper、Praetorian Guard、BB-9E 及 BB-8
1:6比例珍藏人偶产品,推出以来广受全球星战迷热烈追捧,紧接而来Hot
Toys铁定于今天发佈《星球大战: 最后绝地武士》传奇绝地大师Luke Skywalker
的1:6比例珍藏人偶,于新片中,Luke Skywalker将延续上集《星球大战:
原力觉醒》片尾的故事,Luke Skywalker将与Rey成为师徒关系,于Ahch-To
星球与Rey
进行绝地武士特训,更在最新的预告片中表示对Rey的力量感到震惊,教一众星战迷期待不已。全新雕製与涂装的Luke
Skywalker极像真头雕由Hot Toys韩籍艺术总监JC
Hong和头雕总监Kojun联手打造,准绳地拿捏到演员Mark
Hamill饱经历练与沧桑的神态,高度还原角色眼神、皮肤皱纹、表情、髮型和鬍子等造型细节,散发著一股令人敬畏的宗师风范,完全对应角色在电影中的神级地位,绝对是让製作团队的「原力」发挥至巅峰境界。此外,Hot
Toys团队准确按照角色身高比例和精确造型细节进行製作的Luke Skywalker
1:6比例珍藏人偶,配用了一个具有30多个可动关节、高度约29cm的可动素体,足本还原Luke
Skywalker于新片中全套以黑、棕色为主调的服装造型,设计师在布料的处理上运用心思,饰有淡淡旧化与残破的细节,充分配合角色隐世山岭的造型,当中服饰包括:
一件黑色有帽长袖衫、一件棕色长袖外套、一件黑色仿皮披肩、一条黑色长裤,以及于腰间繫上一条仿皮腰带,呈现出层次感之馀同时突显出Luke
Skywalker朴实无华的高尚情操。此外,Luke Skywalker
1:6比例珍藏人偶的武器装备丰富,将备有一把蓝色光剑、一个啡色侧背布袋、一个可打开的指南针、一条仿水晶颈鍊、一枝仿木製拐杖、多对造型手掌,以及一个配有一张可替换地台吉纸的角色人偶地台,足本还原此具重量级影响力的Luke
Skywalker 角色人偶!以上为普通版本的造型与装备设定,而豪华版本的Luke
Skywalker
1:6比例珍藏人偶将额外附上一个装备背包、一把电击棒,以及一个首次于星战电影中登场的Porg(高逾3cm),它是Ahch-To
星球中土生土长的可爱异星鸟生物,拥有可爱Q萌的外表,Porg绝对是新进的星战外星萌物!由即日起Hot
Toys香港专门店 ─ Secret Base接受顾客预订
(地址:香港九龙旺角弥敦道582-592号信和中心20楼),预计于2018年第3至第4季正式推出。如有查询,可浏览Hot
Toys及Secret Base官方网页、Facebook及微博:www.hottoys.com.hk/
www.facebook.com/hottoys/www.facebook.com/hottoyssecretbase/
weibo.com/hottoyssecretbase。*截止预订日期将以Secret Base公佈为准~
Movie Masterpiece Series ~《星球大战: 最后绝地武士》Luke Skywalker
1:6比例珍藏人偶产品特点:-
依据《星球大战:最后绝地武士》电影设定精心打造,真实还原麦咸美(Mark
Hamill)饰演的Luke Skywalker的造型-
像真度极高的涂装技术以突显出其面部表情及皮肤纹理- 多达30个可动关节素体-
约29cm高- 3隻全新雕刻可替换戴手套右手掌包括:- 一隻放鬆右手掌-
一隻握配件右手掌- 一隻打开右手掌- 3隻全新雕刻可替换左手掌包括:-
一隻放鬆左手掌- 一隻握木杖左手掌- 一隻摆姿态左手掌-
每个头雕均由人手特别涂装服饰:- 一件棕色有帽短袍- 一条棕色仿皮皮带-
一件棕色外衣- 一件配有旧化效果的黑色仿皮披肩- 一条黑色长裤-
一对黑色长靴武器:- 一把蓝色光剑- 一支电击棒***配件:- 一支木杖-
一个米色斜肩袋- 一个指南针- 一条颈鍊- 一个装备背包***-
一隻展开翅膀动态的Porg(约3cm高)***- 特别设计印有Star Wars
logo及Luke Skywalker名牌地台连1张可替换地台卡造型师:- 头雕师:Kojun-
涂装师:JC. Hong- 头雕美术指导:JC. Hong***豪华版独有配件推出日期:
约2018年第3季至第4季**图片所示只是产品原型,与最后完成产品或许会有少许分别**产品细节如有任何更改,恕不另行通知©
& TM Lucasfilm Ltd.© 2017 Hot Toys Limited. All Rights Reserved.

近期,快看漫画宣布完成D轮融资,由Coatue
Management领投、华人文化产业投资基金、襄禾资本等跟投,融资总金额为1.77亿美元(约11.7亿元人民币)。超过了之前以9.04亿远人民币被奥飞收购的有妖气,打破了国内二次元领域的融资纪录。快看漫画作为成立仅三年的新生代漫画平台,凭借自己平台超高的用户量、日活、月活,突破腾讯、有妖气、新浪漫画等众多老牌漫画平台占据市场的局面,以95后为漫画目标群体,以大量快消漫画内容,迅速的打开了自己的市场,短短三年获得众多资本青睐,迅速融资四轮,跻身漫画第一梯队。目前中国的动漫产业竞争非常激烈,并总体呈现出两种截然不同的商业模式:一种以流量为目标,用免费的娱乐内容吸引足够多的用户流量,来继续进行下一轮融资,再继续吸量并融资;一种则以产生优质内容孵化IP为任务,将精品IP向影视、游戏方向输出,形成泛娱乐生态产业链。那么如何在诸多漫画竞争平台中占得一席之地,摆脱以流量圈用户收费赚快钱的形式,归根结底还是要有源源不断的优质内容支撑,才能将用户牢牢的抓住。快看漫画自创立其一直以来走的是粉丝经济路线,采用大量免费作品吸引用户,网站流量迅速攀升至各大漫画平台首位,但其目前相对缺乏实现长远变现的标杆IP内容。为了长足发展,快看漫画在实现了原始的资本及用户积累之后,未来应该也会加大力度培养一批有竞争优势的IP内容。相较而言腾讯动漫、有妖气、新浪漫画等平台经过一段时间的累积皆有其头部IP作品,并实现了泛娱乐产业链的商业化操作。有妖气在被奥飞以9.04亿天价收购以前,可以说是国内漫迷心中知名度最高的漫画平台。其巅峰时期聚集了为数众多的漫画作者,产生了众多优秀漫画内容。其代表IP《十万个冷笑话》曾经创造过一天破亿的国产动画电影标杆成绩,后续也被改编成反响不错的手游。不仅如此,在有妖气平台有“妖气三大漫”称呼的《端脑》、《镇魂街》和《雏蜂》在漫谜群体中的影响力也一直持续着,《雏蜂》的动画化进程,《镇魂街》的真人网剧……也都在进行着良性的漫画IP内容发酵。在微博早期,条漫是微博重要的内容组成部分,也是有别于实体漫画、网页漫画的一种新形式。成立于2011年的新浪漫画“微漫画”,作为新浪微博内部的应用平台,给条漫提供了很好的土壤,也给漫画提供了一个很好的发散、传播途径。截至目前微漫画与条漫作家熊顿一起策划出版的《滚蛋吧!肿瘤君》,仍然是漫画改编电影最高票房纪录的保持者。在众多漫画APP的诞生发展后,微博漫画的竞争优势相对没有之前那么强势,但新浪漫画经过长时间积累也积攒了《渡灵》、《凤求凰》、《铁欧》等具有开发潜力的漫画IP。成立于2012年的腾讯动漫以强大的腾讯帝国为背景,可以说是现如今最大的漫画平台,无论是早期购买日本正版漫画版权的数量,还是平台连载作品数量都是现如今当之无愧得漫画届第一名。腾讯动漫这些年一直稳步的拓展自己的平台、作者及用户群体。近两年,我们可以看到腾讯动漫的集中发力,实现了国漫排行榜前十名有9部漫画出自腾讯动漫的最高记录。根据腾讯互娱公关部回复时代周报记者提供的数据显示,目前有超过5万位作者在腾讯动漫平台上投稿,签约作者数超600人,去年腾讯动漫回馈给内容创作者的总金额超过3.7亿元。其平台作品包括《狐妖小红娘》、《一人之下》等热门的漫画IP已经开发成为动画、影视剧。相信腾讯动漫在涵盖了游戏、影视、文学的等全产业链的强势背景下,培养、挖掘更多优质内容,实现全产业链发展的路线也可以走的更稳固。与其它家漫画平台相比,成立于2015年的网易漫画还很年轻,但它与腾讯动漫类似,背后都有强大的资本平台。得益于互联网的发展,网易漫画在品牌独立化后迅速崛起,成为漫画市场不可忽视的一股力量。和腾讯漫画一样在海外漫画IP竞争中,曾依靠和史克威尔艾尼克斯的合作,获得了《钢之炼金术师》及一些热门连载漫画等经典漫画的独占;依靠网易本身的关系,获得了《守望先锋》官方漫画的独家连载。2017年网易漫画宣布将和漫威正式达成合作,引入12部漫威作品,同时公布:双方联手打造的中国英雄,即将加入漫威宇宙!网易漫画的发展路线,为国内漫画平台的发展及优质内容的打造提供了另一种可能。我们从以上动漫平台的发展来看,IP的孵化能力可能是评估未来漫画平台实力的关键所在。只有持续、稳定的IP输出能力,动漫平台才能在整个泛娱乐生态圈中产生长远的价值。所以各大漫画平台经过几年的时间积累,在向泛娱乐产业链延伸的时候都在不遗余力的挖掘作
者,培养内容,经过这一阶段的用户积累和市场考验,已经沉淀出一批被市场认可的作品,未来我们看到的影视、游戏作品应当有一定比例的这部分作品。相对于腾讯、快看、网易、有妖气等资本比较雄厚的漫画平台狂拦漫画内容的模式,也有一些曾经的老牌漫画平台正在发展道路上根据自己本身的节奏,在寻求另一种漫画IP培养模式。比如曾将《侍灵演武》实现动画化并中日同步播出的尚漫平台,作出以中国古典乐器拟人为内容的《古乐风华录》企划,以此企划衍生出故事漫画、图书、游戏、小说、影视等多线并行的内容产业链。它有别于其他平台以小说改漫画、或者漫画改影视的较长培养期,是依托一个企划核心多线并行的模式。当然这也要求企划团队必须找准市场定位,确定企划方向,才可以在短期之内实现一定程度的盈利,省去漫长的过渡观察期。现在,几乎所有的漫画平台都面临的一个问题——如何实现健康持续的盈利状态。传统漫画杂志依靠杂志发行及单行本收入来产生盈利的模式已经不是主流。网漫时代依靠内容付费及订阅分成也能带来一定的付费率。但网络漫画平台在阅读上,只能依靠付费漫画的订阅分成,因此已经无法借鉴传统的盈利方式。近几年,IP改编成为市场热点,千万级授权费用也不时传出。可是,漫画平台无法只依靠一个头部IP存活下去,人气向盈利点的转化,在付费模式未被普遍接受的中国也存在障碍。因此打造优质内容平台,并完善对优质IP的发掘和储藏,让这些IP完成泛娱乐化全产业链的商业盈利,是整个业界都在探索的目标。”

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